Kirby’s Adventure Wii รีวิว

HAL Laboratory ได้แสดงลูกบอลบางลูกที่มีการสร้างสรรค์ที่มีชื่อเสียงที่สุด ซึ่งมีความเหมาะสมเนื่องจากดูเหมือนว่าลูกบอลดังกล่าว ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อาชีพนักเล่นแร่แปรธาตุสีชมพูของมาซาฮิโระ ซากูราอิได้ทดลองทางอ้อม โดยที่ Epic Yarn, Power Paintbrush และ Mass Attack ล้วนพิสูจน์ให้เห็นถึงความอ่อนไหวของฮีโร่สีกุหลาบ

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่จะเห็นเขากลับเป็นร่างเก่า Kirby’s Return to Dream Land (ตามที่ชื่อในอเมริกามีความแม่นยำมากขึ้น) เป็นเกมแพลตฟอร์มถอยหลังเข้าคลองที่คุณกินศัตรูเพื่อให้ได้มาซึ่งพลังของพวกมัน แฟน ๆ ของเขาจะโต้แย้งว่านั่นคือสิ่งที่เคอร์บี้ทำได้ดีที่สุด แต่นี่เป็นเรื่องทั่วไปที่น่าผิดหวังมากจนคนส่วนใหญ่คิดถึงด้านที่ลึกลับกว่าของเขา ที่นี่ HAL ได้ใช้ความสามารถในการคัดลอกของเคอร์บี้อย่างเหมาะสม: กลืนกินความรุ่งโรจน์ในอดีต แล้วสำรอกออกมาเพื่อความสุขของเรา

Kirby’s Adventure Wii เดิมทีวางแผนจะวางจำหน่ายใน GameCube เป็นเกมที่มีอยู่เพียงเพื่อเติมช่องว่างในกำหนดการวางจำหน่าย ไม่มีตะขอที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ คุณเพียงแค่ทำการหล่อดอกพื้นเก่าก็มีความสุขแล้ว

สภาพแวดล้อมและศัตรูส่วนใหญ่สามารถจดจำได้จากเกมเคอร์บี้ภาคก่อนๆ และด่านต่างๆ จะเป็นไปตามธีมที่คุ้นเคยทั้งหมด: ป่า ทะเลทราย น้ำ และ – ไม่ใช่แน่นอน! – คุณสมบัติทั้งหมดของโลกน้ำแข็ง คงจะแปลกใจว่าไม่มีใครรู้ว่าบอสตัวแรกคือ Whispy Bleeding Woods องค์ประกอบการควบคุมการเคลื่อนไหวเป็นส่วนเสริมที่สำคัญที่สุด โดยจำกัดเฉพาะมินิเกมและการออกแรงกายเป็นครั้งคราวซึ่งเคอร์บี้ต้องสูดดมวัตถุขนาดใหญ่กว่าจึงจะผ่านไปได้ ขณะที่คุณเขย่ารีโมทเพื่อดูดให้มากที่สุดเท่าที่ความคิดจะทำ

โครงเรื่องไร้สาระบอกเล่าเรื่องราวของผู้มาเยือนจากต่างดาวที่เป็นมิตร (หรือเขา?) โดยเคอร์บี้และเพื่อนรวบรวมชิ้นส่วนของยานอวกาศที่ชนของเขาเพื่อที่เขาจะได้กลับบ้าน อย่างน้อยก็ยังมีความเหมาะสมที่จะรักษาความสงบไว้ – ฉากคัตซีนทุกฉากสามารถข้ามได้ แต่การเล่าเรื่องแบบครึ่งใจเป็นอาการของการขาดความพยายามในการสร้างเกม

อย่างน้อย โรงเลี้ยงสัตว์ของศัตรูได้ขยายออกไปเล็กน้อย หมายความว่าเคอร์บี้มีความสามารถมากขึ้นในการขโมย ทว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นแทบจะเป็นมากกว่าชุดหมวกที่แตกต่างกัน บางคนมีความสามารถเฉพาะตัว แต่หลายคนก็เหมือนกันกับเครื่องสำอาง – ความแตกต่างระหว่าง Water, Spark และ Needle Kirby โดยเฉพาะอย่างยิ่งนั้นเล็กน้อย ความสามารถบางอย่างมีขอบเขตที่กว้างกว่าความสามารถอื่นๆ และส่วนใหญ่มักจะยึดติดกับสิ่งเหล่านี้หลังจากที่ความแปลกใหม่ของรูปแบบการเปลี่ยนแปลงหมดลง คุณจะต้องมีประเภทเฉพาะเพื่อเข้าถึงความลับและของสะสมบางอย่าง แต่มีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียงที่มีความสามารถที่คุณต้องการเสมอ

มีช่วงเวลาแห่งแรงบันดาลใจเป็นครั้งคราว สโตน เคอร์บี้เห็นว่าเขาแปลงร่างเป็นก้อนหิน รูปปั้น บล็อกดวงดาว และรูปปั้นหินของตัวเอง และมีความสามารถบางอย่างที่ไร้สาระ เช่น สลีป เคอร์บี้ ที่ไร้ประโยชน์แต่น่าขบขัน ศัตรูพิเศษให้รางวัลซึ่งเปลี่ยนปุ่ม 1 ให้เป็นปุ่มชนะชั่วคราว: ดาบขนาดมหึมาฟาดฟันทุกสิ่งที่ขวางหน้า เปลวไฟมังกรแผดเผาผ่านอุปสรรคและศัตรู ก้อนหิมะขนาดใหญ่ทุบผ่านคบเพลิง Tiki ยักษ์และปราสาททราย เสียงตอบรับดังก้อง การหยุดชั่วคราวเล็กน้อย และเอฟเฟกต์เสียงที่หนักหน่วง ตอกย้ำความน่าดึงดูดใจของการทำลายล้างอย่างแท้จริง

 

นี่เป็นช่วงเวลาที่สนุกที่สุดในเกม แม้ว่าจะมีแถบเล็กๆ ทำให้ง่ายขึ้นอีกสักหนึ่งหรือสองนาที สัมผัสที่ปราณีตเป็นพิเศษอย่างหนึ่งคือการเปลี่ยนดาบเป็นอาวุธต่างๆ ทุกครั้งที่กวาดนิ้ว ตั้งแต่ดาบปลายโค้งไปจนถึงมีดหั่นเนื้อ ลูกชายวัย 5 ขวบของฉัน ซึ่งเป็นหุ้นส่วน co-op สำหรับรีวิวนี้ คิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดตั้งแต่หั่น Skylanders แล้วกระโดดโลดเต้นด้วยความดีใจ

อันที่จริง มันไม่ใช่เกมที่แย่สำหรับพ่อแม่ที่จะเล่นกับลูกๆ ของพวกเขา คุณสามารถนำพวกมันผ่านเศษเล็กเศษน้อย (แม้ว่า ‘เศษเล็กเศษน้อย’ นั้นสัมพันธ์กัน – นี่คือเกมเคอร์บี้) และแท็กพวกเขาเพื่อเพิ่มเครื่องวัดพลังงานหากคุณลองชิมผลไม้ที่ให้สุขภาพรวมทั้งแบ่งปัน เพิ่มพลังอยู่ยงคงกระพันเป็นครั้งคราว เด็กน้อยก็ไม่จำเป็นต้องกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับการรักษาให้ทัน แม้ว่ามุมมองที่แคบกว่ากล้องไดนามิกของ New Super Mario Bros. Wii มาก หมายความว่าจะล้าหลังได้ง่าย ผู้เล่นทุกคนที่หายไปจากสายตาจะวาร์ปไปยังตำแหน่งผู้นำโดยไม่มีการลงโทษ การใช้สิ่งนี้อย่างรอบคอบสามารถช่วยให้ผู้เล่นที่มีทักษะน้อยผ่านอุปสรรคที่ยากขึ้นได้

การเล่นแบบร่วมมือได้รับการจัดการอย่างหรูหรา โดยเพื่อนๆ และครอบครัวสามารถกระโดดเข้าและออกจากเกมได้ด้วยการกดปุ่มค้างไว้ตามลำดับ ผู้เล่นคนหนึ่งคือเคอร์บี้เสมอ แต่คนอื่น ๆ มีตัวเลือก Meta Knight, King Dedede และ Waddle Dee ซึ่งแต่ละคนมีทักษะที่คล้ายคลึงกับหนึ่งใน Kirby’s รวมทั้งความสามารถในการลอยตัว ดังนั้นจึงทำให้แพลตฟอร์ม doddle แต่ทุกคนรู้สึกขาดเล็กน้อยเมื่อเทียบกับฮีโร่ของเรา ซึ่งความสามารถในการคัดลอกทำให้มั่นใจได้ว่าเขาจะได้รับความสนุกสนานจากสิงโต

ความไม่สมดุลที่เห็นได้ชัดนี้บรรเทาลงได้ด้วยช่วงเวลาที่มีคนถือปืนใหญ่ยิงอัตโนมัติ พูด หรือถือร่มเพื่อปกป้องผู้อื่น แม้ว่าเหตุการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้นบ่อยพอๆ กับที่สร้างสรรค์ ซึ่งก็คือไม่มาก แน่นอนว่าร่มอาจเป็นเขาฝรั่งเศสที่ผ่ารุ้งป้องกัน แต่ก็ต่างกันเหมือนกัน

โชคดีที่ทุกคนสามารถเลือกเคอร์บี้ที่มีเฉดสีต่างกันได้ และในขณะที่มีการแบ่งปันชีวิต การรีสตาร์ทจะเกิดขึ้นทันทีเว้นแต่ผู้เล่นจะซื้อฟาร์ม แม้ว่าความยากควรจะเพิ่มขึ้นเมื่อจำนวนผู้เข้าร่วมเพิ่มขึ้น แต่ก็ยากที่จะมองเห็นความแตกต่าง: ผลข้างเคียงอย่างหนึ่งของการมีส่วนเสริมอย่างเต็มรูปแบบคือการที่การต่อสู้ของบอสทุกครั้งจะเป็นเรื่องง่ายอย่างน่าหัวเราะ

ที่อื่นมีระดับ ‘โมฆะ’ แบบขาวดำที่คุณต้องวิ่งให้เร็วกว่าคลื่นสีที่เคลื่อนไหวช้า ในระดับแรกจะรุกล้ำไปทางด้านซ้ายของหน้าจอ ครั้งหน้าเห็นมันเข้ามาทางขวา แล้ว – เซอร์ไพรส์! – มันลงมาจากด้านบน นี่คือแนวคิดเรื่องความหลากหลายใน Adventure Wii ของ Kirby

ในขณะเดียวกัน ลูกกลมที่สะสมได้ซึ่งซ่อนไว้อย่างดีพอๆ กับงูในชุดลายพรางสีรุ้งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกห้องท้าทาย ซึ่งถึงแม้จะระดับความยากต่ำในที่อื่นๆ แต่ก็คู่ควรกับชื่อนี้อย่างแท้จริง ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนอีกสองแบบ แบบหนึ่งให้คุณเหวี่ยงรีโมตเพื่อปาดาวนินจาใส่เป้าหมาย และเกมยิงพื้นฐานที่ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อทำลายบอสที่สวมเกราะ ทั้งสองมีความบันเทิงเพียงชั่วครู่ แต่เมื่อเทียบกับมินิเกมที่มีให้เลือกมากมายของ Kirby Mass Attack มันเป็นข้อเสนอที่ค่อนข้างโลหิตจาง

ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Nintendo ได้เตือนเราว่าไม่มีใครเก่งกว่าในการสร้างเกมสำหรับเด็กและผู้ใหญ่เหมือนกันด้วยเกมคลาสสิกที่มีก้นทองแดงสองเกมและอาจมีเกมที่สามอยู่ใกล้ ๆ ดังนั้นเมื่อปล่อยสิ่งที่ต้องการออกมาแบบนี้ มันจะยิ่งโดดเด่นยิ่งขึ้นไปอีก

Kirby’s Adventure Wii ไม่ได้แย่ แต่อยู่ถัดจาก Donkey Kong Country Returns ของปีที่แล้ว หรือแม้แต่ Rayman Origins สุดเอร็ดอร่อยของ Ubisoft แพลตฟอร์มอื่น ๆ ในฤดูหนาวนี้ให้ความรู้สึกเหมือนวานิลลามากเมื่อเปรียบเทียบ

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ umldigitalops.com